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SW·메이커
(SW) STEAM 인성코딩 체험활동 
교육대상:초등(4~6학년), 중등, 고등
수업형태:2~3차시 (학교별 맞춤형 진행 가능)
 

 

프로그램 내용

블록코딩과 로봇을 활용하여 코딩의 기초를 학습하는 인성코딩 체험활동입니다.
코딩교육의 수리적, 공학적 개념 뿐만이 아닌 예술, 대인관계형성 등 여러 분야를 융합함으로써 학생들의 재능을 증진시키고 자존감을 높여줍니다. 블록코딩을 이용하여 로봇을 움직여보면서 코딩을 처음 접하는 학생도 거부감 없이 배울 수 있습니다. 자연스럽게 컴퓨팅 사고력을 향상시키고, 코딩에 대한 관심도를 높입니다.
로봇과 함께 춤을
1차시 [4차 산업혁명과 로봇코딩]
  • 4차 산업혁명은 무엇인가?
  • 로봇, AI, 빅데이터를 이용한 산업혁명
  • 블록코딩 이해하기
2차시 [기초 로봇코딩]
  • 지무로봇을 활용한 코딩 기초
  • 컴퓨팅 사고력의 기초개념인 순차구조/조건구조/반복구조 학습
3차시 [로봇 군무]
  • 코딩을 통한 로봇 조작
  • 음악에 맞춰 춤을 추는 로봇 군무 코딩
로봇 패션쇼
1차시 [4차 산업혁명과 로봇코딩]
  • 4차 산업혁명은 무엇인가?
  • 로봇, AI, 빅데이터를 이용한 산업혁명
  • 블록코딩 이해하기
2차시 [기초 로봇코딩]
  • 알파1 로봇을 활용한 코딩 기초(블록코딩, 포즈레코딩)
  • 컴퓨팅 사고력의 기초개념인 순차구조/조건구조/반복구조 학습
3차시 [로봇 패션쇼]
  • 기획 회의
  • 의상/음악/워킹 등 협업화 작업
  • 로봇 패션 런웨이
미래도시 만들기
1차시 [4차 산업혁명과 로봇코딩]
  • 4차 산업혁명은 무엇인가?
  • 로봇, AI, 빅데이터를 이용한 산업혁명
  • 블록코딩 이해하기
2차시 [기초 로봇코딩]
  • 오조봇을 활용한 코딩 기초
  • 컴퓨팅 사고력의 기초개념인 순차구조/조건구조/반복구조 학습
3차시 [미래도시 만들기]
  • 미래도시 기획 회의
  • 코딩을 통한 로봇 조작
  • 오조스티커와 코딩을 통한 로봇 제어
* 기본 구성 프로그램이며, 교육 시간 및 예산에 따라 수정 및 변경 가능합니다. (문의 070-8282-0140)
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